假设我有一个可以创建和删除文件的程序。我有两种不同的方法来做到这一点 - 要么执行已经处理这些操作的外部实用程序,要么从我的程序中实现创建和删除。我希望两者都可以选择,并在运行时动态选择合适的一个。所以我会有类似这样的接口(interface)和实现:
class IFile:
def create():
pass
def delete():
pass
class ExecFile(IFile):
def create():
# Call an external executable
def delete():
# Call an external executable
class ImplFile(IFile):
def create():
# Implement creation of the file
def delete():
# Implement deletion of the file
这样,我就可以在运行时选择它们中的任何一个并使用它。但是,如果我决定创建另一个实现,它是 ExecFile
和 ImplFile
的混合,因此 create()
函数将是相同的与 ExecFile
中相同,但删除与 ImplFile
中相同的内容(或它们的某种组合)。我想到使用命令设计模式来解决这个问题,并执行如下操作:
class IFile:
def create():
pass
def delete():
pass
class IFileAction:
def exec():
pass
class ExecCreateFile(IFileAction):
def exec():
# Call an external executable to create file
class ImplCreateFile(IFileAction):
def exec():
# Implement creation of the file
class ExecDeleteFile(IFileAction):
def exec():
# Call an external executable to delete file
class ImplDeleteFile(IFileAction):
def exec():
# Implement deletion of the file
class ExecFile(IFile):
def create():
ExecCreateFile().exec()
def delete():
ExecDeleteFile().exec()
class ImplFileIFile(IFile):
def create():
ImplCreateFile().exec()
def delete():
ImplDeleteFile().exec()
class ExecImplFile(IFile):
def create():
ExecCreateFile().exec()
def delete():
ImplDeleteFile().exec()
问题:在这种特殊情况下使用这种设计模式是否合适,或者可以做更好的事情?我在这里唯一关心的是,如果示例更复杂,假设我添加了一个选项来获取文件大小、获取文件所有者等...,我最终会创建多个 IFileAction 类型的类,这些类基本上只执行一个操作.
P.S 这可能是一个不好的例子,但想不出更好的例子了。另外,这个问题并没有特别提到Python,只是用它来代表例子。
请您参考如下方法:
合成器就是答案。 您必须保留接口(interface),而实现会消耗两个实例(通常通过构造函数) - 并在它们上触发适当的方法。