HashMap和TreeMap区别
- HashMap是通过hash值存储,无序的,增删查找速度快,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的;
TreeMap中所有的元素都是通过key值进行排序,速度慢 - HashMap和TreeMap都不是线程安全的;
- HashMap继承AbstractMap类;覆盖了hashcode() 和equals() 方法
TreeMap继承SortedMap类 - HashMap:基于hash表实现的;hash值重复的通过链表实现;使用HashMap要求添加的键类明确定义或重写了hashcode() 和equals()方法;为了优化HashMap的空间使用,可以调优初始容量和负载因子;
TreeMap:基于红黑树实现的;TreeMap就没有调优选项,因为红黑树总是处于平衡的状态; - HashMap:适用于Map插入,删除,定位元素
TreeMap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key);
HashMap和HashTable区别
- Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。
- HashTable是线程安全的,HashMap不是,但是可以使用ConcurrentHashMap或者Collections.synchronizedMap
- HashMap中的key和value可以为null,HashTable不可以
- 遍历方式Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。
- 哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。
- 扩容方式不同。HashTable在不指定容量的情况下的默认容量为11,而HashMap为16,Hashtable不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂,而HashMap则要求一定为2的整数次幂。
Hashtable扩容时,将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,将容量变为原来的2倍。
Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。
HashTable
HashTable与HashMap类似,它不允许记录的键或者值为空;
支持线程的同步(线程安全),即任一时刻只有一个线程能写HashTable,因此导致了Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap
LinkedHashMap是HashMap的一个子类;
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的;
在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。